[筆摘]
怎麼把01010畫在營幕上.讓它用最少的時間呈現.就是圖形化的技術(GPU在做的事).
GPU品牌
-Mali T628 MP6 GPU
-Adreno 330/320 GPU
-Tegra處理器NVIDIA Geforce ULP2013
ALU每周期可執行4個MAD指令
像素管線
每組管線規模
像素單元規模
L2紋理緩存
像素渲染的最大寄存器
MHz的運行頻率
GPU支持
-DirectX 介面.被寫成程式軟體在OS上Run/被寫成程式軟體在顯卡上Run
-OpenGL 介面.被寫成程式軟體在OS上Run/被寫成程式軟體在顯卡上Run
-GDI 介面.WM(Windows Mobile)系統的2D畫面要透過老舊的GDI介面處理,整個流程由CPU親自計算,如果背景有其他程式在執行,那系統的畫面切換反應更會遲緩不堪。
[需有的重要觀念]
1.高通MSM7227,應用處理器裡面的GPU叫做Adreno 200 ←←重要觀念
2.這個Adreno 200的GPU,支持OpenGL和Direct3D ←←←←重要觀

http://iamard.blogspot.tw/2014/02/gpu-tile-based-render.html

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